隨著物聯網、人工智慧、大數據等技術的快速發展,對高效能、低功耗的晶片需求不斷增加,雲科大站在培育國家人才的角度,開設「系統晶片應用實務實習」課程,除了電機系洪崇文教授與各系教師共同指導學生,更邀請跨校的教師群及產學合作的企業加入,並於2024年6月13日在雲科大工程二館一樓迴廊舉辦電機工程系「系統晶片應用實務實習」課程期末成果展暨作品發表,展現學生的才華與創造力。
本次展出作品除了授課教師洪崇文教授、本校李傳房教務長與郭昭吟產學長等長官指導外,更是邀請虎科大飛機系陳裕愷特聘教授、長庚科大教發中心主任余怡珍教授、簡乃卉組長,以及多位來自業界的校友專家蒞臨現場擔任指導貴賓。
該課程為雲科大產學處產業對接課群的核心課程之一,透過企業支持與出題,為學生創造一個實現自己創意和想法的平台。課程授課教師洪崇文教授表示,本次期末成果展暨作品發表活動,感謝學校、產學處與電機系鼎力的支持與協助,才有這些豐碩的成果,希望藉由課程設計的實作與期末專題,縮短學生在學校所學基礎與實務應用的學用落差,才能因應產業未來發展趨勢,實現理論與實務結合的技職教育價值。本課程感謝設計學院翁註重副院長及未來學院夏郭賢副教授跨領域指導,除了讓學生以基本微處理器實現作品,解決生活上或工業上的問題外,並以視覺感受美觀作品,透過本次作品成果展,讓同學們有實務操作的歷程及創意真實落實的呈現,也期待作品能與產業更緊密結合,持續為產業界創造更好的技術發展。
展場亦展出過去學生優秀作品,其中今年在2024全國技專校院學生實務專題製作展,互動體驗區展出『桌上曲棍球對打機』榮獲『第17屆教育部技專校院數位訊號處理創思設計競賽』綠能與控制應用組第二名,從學生的作品充分顯示出該課程豐富的衍伸成果。
►圖 1.學生使出渾身解數發揮創意
►圖 2. 學生講解作品並請貴賓點評
►圖 3. 委員評分第一名-四足爬牆機器人
♦ 智慧眼動研創體驗室簡介與目標
此「智慧眼動研創體驗室」之特色教學空間的建構,運用眼動追蹤與人工智慧視覺辨識技術,使學生更加關注人的認知,以助設計產品能更貼近人本需求。也可藉此推動更多科技整合應用研究,結合產、官、學、研的資源,著眼「科技整合藝術」及「AI技術應用」,以提升設計研究能量及增進產業合作契機。
此體驗室之特色研究設備-眼動儀具備以下功能,以期結合設計與智慧辨識技術,提高產業技術與研究產出。
- 具雙眼追蹤
- 系統校正可採單點或多點模式校正
- 系統可在室外進行眼動追蹤
- 眼動儀受測者若配戴眼鏡,不須脫下眼鏡,可直接戴上頭戴式眼動儀進行眼動實驗
- 內建麥克風可同步紀錄受測者的聲音
- 可安裝深色鏡片,在戶外進行眼動實驗時可防止眩光
- 眼動資料可儲存在紀錄器的記憶卡或使用者的筆電內。可輸出WMV檔的眼動凝視影片,內容包含動態凝視點和聲音播放
- 可透過筆電,以網路線連接和Wi-Fi (802.11ac)的方式連接
- 即時監看受測者的眼動實驗過程
►圖 1. 特色研究設備-眼動儀
♦ 執行成果
本跨域實作環境除作為相關課程授課空間外,並作為工作坊與演講活動等多元交流場域,以期充分運用相關設備與空間,並激發更多創意思維。
- 相關課程:自112學年度建置完畢後,當學年度即開設逾十門相關課程,包含碩博班之專題研討、獨立研究、認知心理研究、設計研究方法論等。
- 相關期刊論文:陳冠臻、李傳房、黃世輝(2022)。瀏覽軌跡與語意解構中國山水。設計學刊,6(1),65-85。該研究以移動式眼動儀與放聲思考研究方法,分析觀看者如何觀看中國山水畫,以更多元的研究方法與分析方式探討觀看行為。
- 「運算設計與城市信息學:智慧生活與城市規劃的未來推測想像」工作坊
►圖2 . 「泰國的工藝設計演繹」演講
►圖3 . 穿戴式眼動儀研究應用實作工作坊
►圖4.5 眼動儀配合放聲思考法研究
►圖6. 文化X設計 藝術政策思考
►圖7. 圖書館資料庫資源使用
►圖8. 設計學研究所博士班校友回娘家
♦ 未來發展規劃
未來將進一步規劃並應用創新設備,使「智慧眼動研創體驗室」成為一個跨領域、前瞻性的研究平台,推動眼動與腦波技術在人類認知與行為科學領域的不斷創新及應用。
- 建置新設備:腦波儀
- 多感官整合研究:整合眼動、腦波等多種感測技術,實現對人類感知及注意力的全方位分析。將有助於更深入地了解多感官信息的加工和整合過程。
- 自適應式學習環境:基於眼動與腦波的實時反饋,建立自適應式學習系統,能根據個體的注意力狀態和認知負荷調整學習內容與難度,提升學習效果和體驗。
- 情感分析與心理健康:利用眼動和腦波技術進行情感分析,幫助評估個體的情緒狀態和心理健康水平,並開發相應的干預及輔助系統,支持情感管理與心理輔導。
- 應用於VR/AR和人機交互:將眼動與腦波技術應用於虛擬現實(VR)、擴增現實(AR)和人機交互界面,實現更直觀、自然的人機互動方式,擴展虛擬世界的應用範疇。
- 大數據分析與智能化應用:通過眼動和腦波數據的大規模收集與分析,構建行為模式和認知模型,進一步發展智能化應用,如智能驅動的遊戲設計、智能輔助訓練等。
- 產業應用與創新:將眼動和腦波技術應用於廣泛的產業領域,如教育、醫療、娛樂、人機界面設計等,推動產業創新與技術應用的發展。
♦ 跨域實作環境建置-智慧眼動研創體驗室小檔案:
建置學院:設計學院
空間編號:DC111D、DC111F
場域名稱:智慧眼動研創體驗室
· 出版人︰楊能舒
· 主任委員︰蘇純繒
· 總編輯︰郭昭吟
· 副總編輯︰李青親
· 執行編輯︰蘇慶龍、陳靜茹、許鈴金、吳玫萱